...

Játéktervező: Ki az, és hogyan kell válni?

Játéktervező: Ki az, és hogyan kell válni?

A játéktervező az egyik olyan szakmák közül, amelyek viszonylag a közelmúltban jelentek meg a munkaerőpiacon, és talán csak lendületet kapnak. Az a személy, aki úgy döntött, ezt a szakmát kell értenie, hogy ő az, ami egyedülálló játék univerzum, sőt, a felelős azért, hogy az új projekt is vonzó a fogyasztók számára.

Sajátosságok

Ha egyszerűen beszélsz, a játéktervező a számítógépes játékok létrehozásáért felelős szakember. Fő feladata:

  • A munkamódszerben részt vevő szakemberek összehangolása+
  • Formázás és kulcsfontosságú ötletek fejlesztése+
  • A holisztikus játéktermék megtestesülése, amely vonzza a vevők figyelmét.

Ez a szakembernek meg kell tennie a terméket, hogy a játékos világossá váljon, hogyan lehet kölcsönhatásba lépni vele, és hogy a felhasználó megtartotta a kamatot az egész folyamat során. Tény, hogy egy szakértő is lehet nevezni egy számítógépes játék producer.

Előnyök és hátrányok

Az előnyök a játék tervezője szakma tudható A kreatív jellegű a folyamat, a képesség, hogy otthoni munka, és kap egy jó fizetés. Ezen kívül minden évben a szakma egyre népszerűbb a munkaerőpiacon. Specialist soha nem kell lemondania, hiszen a legtöbb az elvégzett feladatok kreatív. A munkavállaló is kap egy változatos tapasztalattal rendelkezik a játék világában, építeni egy sikeres karrier és még lesz népszerű a játék környezetben.

Lehetséges hátrányok állásokra Avral és abnormális munkanap, mint amelynek eredményeként a munkafolyamat lesz elég stresszes. Munka a játék tervezője sokat, és meg kell tenni elég gyorsan.

sajátosság

A felelősségi köre a játék tervezője meghatározó sajátosságait a munka meglehetősen kiterjedt. A legérdekesebb a közvetlen az elképzelések létrehozásához szükséges a játék, valamint a szövetség egy holisztikus koncepció. Tartalmazza a feladatokat a szakember és írás projekt dokumentáció, ami általában a legtöbb időt.

Minden játék mechanizmust kell bemutatni maximális részleteket. Long és ez a folyamat a Létrehozása Vázlatok Gaming Interface.

Meg kell készülnie, hogy ez a felület a jövőben is figyelemmel számos változás.

Az egész munka, a játék tervezője lesz, hogy Kommunikálni fejlesztők, Mivel ugyanazokat az adatokat a dokumentációban meghatározott is felfogható az egyes munkavállalók különböző módon. Természetesen ez nem feltétlenül szükséges, hogy nem végzünk olyan feladatok, mint gondolkodtam a telek, írásban párbeszédek és egyéb szövegek jelen van a játékban. Ráadásul, A játék tervezői gyakran várható, és a számítási mindkét harci és gazdasági rendszerek.

A szakember hozzáteszi, hogy minden új játék tartalmát a rendszerbe, honnan tippeket karakterek és ellenségek, és működik az egyes szintek, alkotó helyek, a táj és az élőlények. Az a projekt befejezését szakmai Ügyeljen arra, hogy teszteljék a játékot, a probléma észlelésére és gyorsan azok megoldására.

Ezt meg kell mondanom Külföldön minden játék tervezője számlák csak egy feladat, míg Oroszországban gyakran egyetlen szakember hazugság szinte minden munkát. Ha megnézzük a valódi megüresedett játék tervezők, megtalálja egy ilyen felelősség tervezése és kiadása frissítések már meglévő játékok. A szakember nem csak a vezető a projekt dokumentáció, hanem képes a munka egy speciális admin panel.

Ez a munkavállaló mőszaki feladatok a többi csapat tagjai, a játék szövegek és tervek jellemzői.

Követelmények

Mivel a játék Designer megbirkózni teljesen különböző feladatokat, a követelmények az ilyen munkavállaló még számos.

Tudás és készségek

Annak ellenére, hogy ez a tétel úgy tűnik, hogy egy banális, a játék tervezője fontos tudni az orosz is, hiszen az írás különböző szövegek benne van a tartományban feladatai. A szakember fogja akadályozni legalább alap tulajdonában lévő angol nyelvű, mivel az aktív fejlesztés a játék ipar előfordul a Nyugat. Persze, a nagy játékélményt fontos a munkavállaló, de csak abban az esetben, ha ez párosul és a kritikus gondolkodás. A szakember józanul értékeljük a kedvenc gyerekkori játék, és a „hangos” új, felfedve minden előnye, hátránya, és kapaszkodott pillanatok.

By the way, hogy képes legyen a program, scripping és a munka az XML a játék tervezője nem olyan fontos. Jelenleg ez sokkal fontosabb, hogy a szakember a saját területén, így ahelyett, hogy elmerül a programkódot, akkor jobb, bővíteni a kulturális kilátások. A mai játék tervezője nem is tudja, hogy dolgozzon. Természetesen, a képesség, hogy vázlat vázlat megmagyarázni a gondolat fontos, de A fő karakter rajz és a helyszínen továbbra is részt vesz a hivatásos művészek. Mindazonáltal, az alapvető Ismereteik bizonyos speciális programokat lesz egyértelmű előnyt összefoglalását. Ez ebben az esetben körülbelül Adobe Photoshop, 3DS MAX, Unreal Editor Unity.

Ha megnézzük az igazi megüresedett bemutatott az interneten, akkor képes észlelni ezeket a követelményeket a kérelmező számára a gazdag játékélményt MMORPG és széles ezen a területen. A szakember kell saját technikai idegen nyelv és bizonyítani műveltség a használata orosz.

Végül, a játék tervezője várhatóan csapatban dolgozni, és nézze meg az ügyet egészséges perfekcionizmus.

Személyes tulajdonságok

Az egyik legfontosabb tulajdonságok, hogy rendelkeznek a játék tervezője gazdag képzelet. A szakember kell folyamatosan pótolni a „malacka bank tudás”, az olvasás a munkálatok a klasszikus és modern irodalom, akik a kiváló minőségű filmeket, zenét hallgat, ismerkedés a különböző országok kultúrái, és természetesen, videojátékok. Eredményeként Gazdag tapasztalat vezet a generációs szokatlan és ragyogó projektek.

Amellett, hogy a kreatív megközelítése tevékenységek, az is fontos, és a képességét, hogy elemezzék a játék, már jelen van a piacon. Csak miután megértette, hogy ez ad egy fénypontja népszerű termékek, akkor érthető, hogy mit funkció szükséges a saját projekt.

Egy fontos minőség a játék tervező és logikus gondolkodás, ami nélkül nem tenni a tárgyalások a kollégákkal és ellenfelek, hogy reklámozza a saját ötletek. Persze, hogy sikeresen működnek együtt a csapat tagjai képesek lesznek csak kommunikálni, a türelem és a pozitív pillantást az élet.

Nagyon fontos, hogy a szakember, hogy egy állandó öntanuló folyamat, hiszen a szerencsejáték-ipar folyamatosan fejlődik, és fontos érte. A játék tervezője követnie kell az átalakításokat ezen a területen, tendenciák és mester új programok.

Képzés és karrier

Ahhoz, hogy egy játék tervezője, akkor először kap Felsőoktatás szomszédos fegyelem, ami után ráadásul meg kell tanulni speciális kurzusok. Például, akkor először kap egy oktatás a Moszkva humanitárius és technikai Akadémia vagy a State University of Land Management ismét a speciális „Tervezés”.

Ezután a jövőben szakember kell meghatározni a kurzusok. Például megadhatja a számítógép akadémia lépés. Magasabb School of Economics Mivel 2014 lehetővé teszi azt is, hogy egy profi játék a játék design megerősítette a diploma. Fontos hozzátenni, hogy önképzés fontos a szakmai, a szerencsejáték-ipar. Specialist ajánlott rendszeresen részt vesznek konferenciákon és kiállításokon, valamint tanulmányi cikkeket kiadványok, például VC, Habrahabr, GameDev és mások.

Ami a béreket, Oroszországban mozog 25000-120000 rubelt. Moszkva, ez a szám valamivel magasabb: a szakemberek kap 60000-220000 rubelt. Megkezdik a munkát a játék tervező Tesztelőként vagy nem kereskedelmi projektek lelkes rajongó. Mindenesetre, a tartalmát a portfolió érdekes projektek lesznek a szakember kezében.

Következő, azt állítva, a helyzet a játék tervezője közvetlenül közvetlenül a jelentkezőnek készen kell állnia, hogy teljesíti a vizsgált feladat.

Sok kezdő a játék tervezők, akik csak kapott egy oktatás szükségességét, ami hogyan lehet munkát, ha az esetek többségében a szakember a megfelelő tapasztalat szükséges. Jelenleg független mozgás aktívan fejlődő a FÁK, amelynek tagjai végezzenek különféle versenyek és konferenciák. Részvétel az ilyen események, jövevény is csatlakozhatnak a már folyó indie parancsokat tapasztalatszerzés együtt. Azonban részévé válik egy ilyen csapat, meg kell őszintén értékelni, hogy a csapat megy a munka, vagy csak szórakozni. Ezen kívül részt vesz indie mozgás, akkor nem fog működni.

Egy másik módja, hogy tapasztalatokat szerezzenek az Részvétel játék tesztelése. Általános szabály, hogy nincsenek különleges követelmények erre üresedés, ezért sokkal könnyebb, hogy egy tesztelő, mint a játék tervezője közvetlenül. A kezdő szakember képes lesz nem csak kapni fizetést, hanem belevetette magát a területén játékok, kölcsönhatásba szakemberek és tanulmányi játék projektek mélyen.

Sőt, gyakran a béta-tesztelők vált játék tervezők ugyanazon cég.

Ha beszélünk a karrierlehetőségeket, akkor a játék tervezője van több lehetőség. Először is, ő is feljebb a ranglétrán, egyre kreatív producer és irodalmi szerkesztő, majd a teljes jogú vezetője – az első darabot, majd stúdió. Másodszor, tudja mozgatni a vezető játék tervezője, majd fejleszteni, mint egy szakértő. Végül a munka magának, az első alkalommal, mint egy egyéni vállalkozó, majd mint tulajdonos a stúdióban.

Értékelje a cikket
( Még nincs értékelés )
Terezia Agoston

Üdvözlet, az otthoni kényelem és kényelem rajongói! Én vagyok Terezia Agoston, és a háztartási gépek birodalmában folytatott expedícióm 41 gyümölcsöző éveket ölel fel. Ami kezdetben felkeltette az érdeklődésemet, olyan karrierré vált, amelynek célja a háztulajdonosok segítése a készülékválasztás labirintusában való eligazodásban.

Női magazin - divat, szépség, mindennapi élet és otthoni gondozás, pszichológia és kapcsolatok
Comments: 1
  1. Mária Kiss

    A játéktervező képzésben kiemelkedően eredményes vagyok, de nem vagyok biztos benne, hogyan lehetnék szakmailag elismert játéktervező. Mi a szükséges lépések, tapasztalatok és tudás, amire szükségem lenne ahhoz, hogy a játéktervezés területén sikeres legyek? Köszönöm előre is a válaszodat!

    Válasz
Megjegyzések hozzáadása