...

Ki a művész és mit csinál?

Ki a művész és mit csinál?

A szakma a művész sok látszik, hogy elvont, homályos. Úgy terjed túl vastag sztereotípiák és mítoszok – kezdve a „A művész legyen éhes”, és befejezve a bohém élettartamát, enyhe őrület. Tény, hogy minden egyidejűleg, és sokkal könnyebb, és sokkal nehezebb. Próbáljuk így a meghatározás a szakma, foglalkozik a finomságok és megérteni, hogy ki ő alkalmas kit.

Leírás

Az első meghatározás, Ushakova magyarázó szótár a szó „művész”: „Egy ember, aki dolgozik, a kreatív valamilyen művészeti területen”. Már hangzik szélesebb, mint a szokásos a fogalom megértéséhez. A második bekezdésben a szókincs cikk azonban, hogy tisztázták a festők és marinists megjelenik. De még benne vannak szobrászok, építészek, akikkel vannak szokva, hogy érzékelik, mint képviselői más szakmák. Így már az egyik néző egy cikket egy intelligens szótárban ad számunkra, hogy megértsük, hogy a mező a művész tevékenysége sokkal szélesebb, mint az a szokás, hogy úgy gondolja,.

Ez a szakma van osztva sok szakterületek, a képviselője, amely valami. Csomagolás termékek tervezése karakter a számítógépes játékok, a kép a mozi hősök, program interfészek, hogy használjuk a művészek különböző területeken minden nap -. A történelemben minden marad a művészek, akik létre a festmények bemutatott múzeumok. De ez messze van az igazságtól. Részletezném a történelem, a színház, a reklámot, vagy a design, látni fogjuk, sok szerzőinek nevét, akinek területén a kreativitás nem volt vászon. De még mindig jobb, hogy fontolja meg mindent a konkrét példákra, és azt megelőzően – nézd meg a gombot előnyeiről és hátrányairól a szakma.

Előnyök és hátrányok

Ideális szakma egyszerűen nem léteznek. Mindenütt vannak a víz alatti kövek. Ami a szakmát a művész, sok múlik a munka körét. De vannak közös előnyeiről és hátrányairól.

Előnyök:

  • A képes megvalósítani a kreatív potenciál+
  • Chance munkát találni ingyenes menetrend, és nem kötődnek a hivatal+
  • Ha elég tehetséges, szorgalmas, tudja, hogyan kell bemutatni a munka – keresni jövedelmező munkát egy érdekes terület nem lesz nehéz, művészek most szükség a különböző területeken, a lényeg az, hogy mérjük mindent, meg a.

Minuszok:

  • Alacsony valószínűleg szembe daruk és munka rövid idő alatt+
  • Senki sem garantálja, hogy a munkád igénye lesz+
  • A szabadúszó művésznek meg kell értenie, hogy az instabil jövedelem és a foglalkoztatás egy ideig hűséges műholdak lesznek+
  • Kritika, határidők betartása, az instabilitás – majdnem 100% garancia a stressz.

Osztályozása művészek

Most menjünk egyenesen, amit a művészek, adunk egy részletes leírás egyes irányok munkájukat. Művészek megosztani irányokban követik (romantika, Ar Deco, impresszionizmus és a T. D.), a végrehajtás technikáján (akvarell, grafika, olaj és t. D.). Végül, a környéken, ahol dolgoznak (játékipar, színház, illusztráció stb.).

Mindezek az osztályozások feltételesek, ugyanaz a művész különböző technikákban működhet, különböző életszakaszokban, hogy különböző irányok elkötelezettsége, és megváltoztassa a munka hatókörét.

Watercolorist

Szó szerint – ez egy művész rajz az akvarell, t. E. Segítségével akvarell gépek – közötti közbülső grafika és festészet. Fontos, hogy a munka a hang, a fény, a képesség, hogy a textúra a papír másik vizuális eszközökkel helyettesíti a megkönnyebbülés a kenet.

Digitális

Általános megjelölése azoknak a művészeknek, hogy hozzon létre a munkájuk számítógépes felszerelés használatával grafikus tábla és a különböző szoftverek.

Tervező

És már itt is vagyunk foglalkozunk besorolás a tevékenységi területén. Most művészek befektetők gyakrabban az úgynevezett „tervezők”. Ez egy általános megjelölés, amely magában foglalja azokat, akik részt vesznek a létrehozása reklámposzterek, mindenféle csomagot az áruk, formatervezése a lakások, házak, gondolkodás ki a megjelenése épületek homlokzatai rajz vázlatok, a ruházat, bútorok tervezése.

Illustrator

Itt a lényeg a szakma olvasni a nevét. A cél a művész-illusztrátor munka – létrehozása illusztrációk könyvek. Itt fontos, amellett, hogy a közvetlen készségek a művész, hogy tudja a pontos részletek a könyvkiadás üzleti, a képesség, hogy megértsük a vágyak az ügyfél. Az az elképzelés, illusztrátor ne csak azt a saját elképzelés a könyvet, és a karakterek, hanem megfelelnek a megjelenése szerkesztő.

Festő

A legáltalánosabb kijelölési listánkon. Lényegében a festő minden művész dolgozik sima és szilárd felületre. Anyag lehet olaj, akril, a hőmérséklet és a T. Ns. A lényeg itt az a képesség, munka, színes, kenet, write a természet. És az utolsó, nem jelenti azt, hogy a munka reálisnak kell lennie.

A festő képein ad neki saját elképzelése a világnak, hogy nem lehet fényképes pontosság.

Smink

Most tekintsünk egy sokkal konkrétabb specializáció. Igen, a make-up is művész dolgozik egy nagyon összetett anyag – egy emberi arc és a test. Munkája kezdődik hosszú kezdete előtt a forgatás, vagy emeli a függöny. Amellett, hogy a szokásos Grima, szükség van ahhoz, hogy a munka a smink műanyag, hozzon létre hegek, sebek, hogy mit kell csinálni tompa vér, ami a „posta” – parókák, szakáll, bajusz.

Munka kezdődik egy script. Belőle, és az észrevételeket a rendező a make-up kell érteni:

  • Mi a világ a cselekvés+
  • Milyen történelmi időszak leírása+
  • Színes vagy fekete-fehér lesz a szalagot, mint tervezte, hogy a munka könnyű+
  • Mi hősök nem csak a megjelenése, fontos, hogy figyelembe vegyék a jellemzői a természet és viselkedés+
  • Milyen átalakulásokon fordul elő a görbe mentén karaktereket.

Ha mindez átgondolt, a make-up, hogy hozzon létre vázlatok, a számítás a szükséges munka a projekt anyagok – paróka, Grima, ecsetek, csikk, és a T. D. A vázlatok igazgatójával és a hozzávetőleges becsléssel folytatott megbeszélések után az előzetes munkák szerepelnek a színészekkel. Itt a buktatók felmerülhetnek – a szcenárióban leírt színész megjelenésének ellentmondása, a forma forma vagy megújításának szükségessége.

A színész szerint a szerződés egy másik projekt, például, lehet, hogy tilos rázni bajusz vagy vágott haj. Néhány ilyen probléma mostantól könnyen megoldható számítógépes grafikák, ha filmekről beszélünk, de a legtöbbjük a sorcos vállán fekszik.

Ha a vázlatok szükséges kiigazítását elvégzik, a próbaüzem teszi a végső becslést. Munka minden szereplővel közvetlenül a lövés megkezdése előtt 15-40 percig, az eseteket egy adott komplex Grima-val végzi. Tudnia kell, hogy gyorsan dolgozni tudjon, képes legyen kiigazításokat készíteni a kezdeti ötletre az útközben, adjon hozzá ilyen változókat, például az időjárást, a fényt, a felvételi időt. És önmagában képesnek kell lennie arra, hogy kapcsolatba léphessen az emberekkel.

A felvétel során a smink leggyakrabban közel kell lennie az üzemeltető közelében, hogy bármikor készen álljon munkájának beállítására – a fényes könnyű sminkből szárítva, egy zavaros paróka, amely tele van egy heggel. Abban az esetben, ha a jelenetet senki sem távolítják el, szükség van arra, hogy egy képet készítsünk a makorról a sminkről, hogy elkerüljék a Kinolapa-t a végső anyagban.

Fontos, hogy ne zavarja a sminkgörgőt. A sminkes művész az arccal működik, hangsúlyozza a természeti szépséget, elrejti a hiányosságokat. A hibásnak figyelembe kell vennie a karakter jellegét, a munkák cselekményét. Alapján, valójában meg kell teremteni egy arcot újra.

Színházi

Nem messze a sminktől, színházi művészek találhatók, művészek díszítők. Feladatuk magában foglalja az összes olyan munkát, amely körülveszi a színészeket – a tájkép, a környezet tárgya, még az asztalon, a keretben vagy az élelmiszer helyszínén is. Itt, mint a sminkkel való együttműködéssel, ne tegyen anélkül, hogy képes lenne dolgozni a forgatókönyvvel, hogy kiterjessze az összes szükséges információt.

Egyéb

És ezeken a szakmákban a lista nem ér véget. Állati állatok, marinisták, kollázs, írógépek – olyan területek és utasítások listája, amelyeket a művészek elkötelezhetnek, nagyon hosszú ideig folytathatják, minden nem korlátozódik egy portré, tájkép, csendélet. De több szakmában, még mindig megállunk. Eddig nem fogunk messzire menni a színháztól és a filmektől.

Művészigazgató (jelenet)

Olyan ember, aki lényegében van, az igazgató társszerzője, és amelynek során a szerzők egész csoportja dolgozik – a dekorátoroktól a make-up művészekig. A jelenet az igazgató ötletének megfelelően alakul ki, a teljesítmény megjelenése, a stylista, létrehozza a tájképek elrendezését, ellenőrzi a kellékek kiválasztását, jelmezeket.

Jelmester

A ritkán tévedéssel ellentétben a jelmezek művésze nem csak történelmi vagy fantasztikus filmben vagy teljesítményen dolgozik. A világunkban működő karakterek ruhái és az időnkben nem kevésbé fontos. Hangsúlyozza a hős helyzetét, karakterét. A keretben a megfelelő színű öltöny hozzáadhatja a szükséges hangsúlyt, még akkor is, ha az extrák színészében van.

játék művészek

Ipar, amelyben sok művész most keres – játékot. Megérthetők. Igen, a kis indie játékok fejlesztése nem nyereséges, de gyakran nem veszteséges. De vannak AAA projektek, amelyek ütköznek a csapatnak, amelynek meglehetősen jó díjakat garantál, esélyt ad arra, hogy észre fogsz venni.

A játékok területén számos művészi szakma érintett.

  • Művészeti igazgatók – több vezető, mint a művészek, de a megfelelő oktatás nélkül, készségek, tehetség, a kreatív tevékenység folyamatainak megértése nem tehet, a projekt művészi összetevőjének koordinálása.
  • Illusztrátorok – Felelős a statikus vizuális fedőlapokra, az avatárok, a boot képernyők, poszterek, füzetek és t. D.
  • Grafikus tervezők – logók, ikonok kidolgozása, valamint az illusztrátorok együtt dolgoznak az egyidejű nyomtatáson.
  • Ui-tervezők – Hozzon létre egy felhasználói felületet, „tréfát”, amelyhez a játékosok és a kritikusok terjeszthetik a projektet „bűnök”.
  • Fogalmi művészek – A válluk során a játék közvetlen vizuális koncepciójának létrehozása – a karakterek tervezése, a helyszínek, a fegyverek és a t. D. Munka, ahol először is szükség van egy hiányos fantázia és az ötletek létrehozásának képessége, anélkül, hogy kiütné az általános koncepciót.

Így közeledtünk a következő fontos téma – szükséges a művész tudás és adottságok.

Tudás és készségek

A munkához szükséges ismeretek eltérőek lesznek különböző területeken. Menjünk nagy:

  • Anyagismeret, ügyességi velük+
  • Alapjai festmény, rajz, munka szín, összetétel+
  • Ismerete az elmélet és művészettörténet, terminológia+
  • Megértése a modern irányzatok+
  • A kreativitás több technikájának birtoklása+
  • Az emberi és állati anatómia alapjai megértése+
  • A grafikai tervezési elmélet bemutatása+
  • Az észlelés alapelveinek megértése egy személy vizuális információval+
  • saját szerzői stílus, képesnek kell lennie arra, hogy elmozduljon tőle, ha a projekt szükséges+
  • Képesnek kell két kézzel, és egy grafikus tábla, munkavégzési képességek raszteres és vektoros grafika specializált programok: Adobe CC, Adobe Photoshop, CorelDraw, Krita és a T. D.

Attól függően, hogy a szférától, a matematikától, a betűket, az összegyűjtéstől, a 3D-s grafikákkal való együttműködésről, az igazgató alapjaitól, a nyomtatott alapok alapján adható hozzá ehhez a listához. D.

Személyes tulajdonságok

Hogy a karakter jellemzői, a szükséges személyes tulajdonságok, akkor a lista nem lesz kevésbé nagy mennyiségű. Ahhoz, hogy túlélje és sikerüljön a szakmában, szüksége lesz:

  • képzelet – anélkül, hogy ez az eszköz a artisthere+
  • jó vizuális memória, a figyelem az apró részletek+
  • Multitasking, nagy teljesítmény+
  • stressz-tolerancia+
  • Képesség, hogy megszervezzék a munkarendet magad, jó időgazdálkodási készségek+
  • A vágy, hogy megmutassuk a munkádat az embereknek, itt és eladási képességét, innen – az ügyfélorientált, sok emberrel való kommunikációra való hajlandóság – az ügyfelekkel, galéria, kritikusok, kollégák (népszerű művészké válik, anélkül, hogy elhagynák a műhelyt anélkül, hogy elhagynák vagy azért, mert a számítógép, akkor nem fog működni)+
  • Az a képesség, hogy józanul érzékelni a kritika és a dicséret+
  • Készségét folyamatosan tanulni, valami újat kipróbálni, önfejlesztés, kiegészítve a tárca+
  • felelősség.

Természetesen kevesen élvezhetik a teljes lista damns azonnal, és a kreatív utat egy adott művész nem igényel semmilyen adottságok, vagy éppen ellenkezőleg, add ezt a listát. De ahhoz, hogy dolgozzon ki ezeket a funkciókat érdemes, aki azt tervezi, hogy a karriert ezen a területen.

Oktatás

Ideális esetben, ha a szülők lásd a tendencia a tendencia, hogy a munka, a vágy, hogy ezt, hogy kezdődik a művészeti oktatás korai életkorban. Különböző bögrék, és a jövőben a művészeti iskola nem zavarja senki, ha nem hajt alól a bot – ez taszítja a tolóerő, hogy egy ceruza sokáig. Fontos megjegyezni, hogy nem számít, hogy mennyi a saját stílusát szükséges tudás alapjait akadémiai festészet kapsz egy alapot, amelyre ez a stílus épül. Autodidakta tud áttörni számos szakterületen – ez tény, de a felsőoktatás a megfelelő területen egy fontos segítség a jövőben munkakeresést.

Kezdheted például középfokú speciális oktatást – főiskolai vagy műszaki iskola, ahol lehet menni, miután a 9. évfolyam és átvételi után évfolyam 11 egyetem a megfelelő profil. A legrangosabb Oroszországban tekintik a Szentpétervári Állami Akadémiai Intézet festészet, szobrászat és építészet a név és. E. Repin és Moszkvai Állami Akadémiai Art Institute nevű. ÉS. Surikov.

Nem jelenti a szerepe tanfolyamok, távoli és klasszikus. Ezek segíthetnek javítani a meglévő és az új készségek és bizonyos szakmákban (make-up, számos szakterületen a játék szféra és a T. Ns.) Tudod mester, és a nagy, csak a segítségével a tanfolyamok.

Ahol működik?

A fő területei a művészek munkáját már említettük, beszél típusai. Ez egy bookbook, reklám, web fejlesztés, játékipar, mozi, színház, ruha tervezés, belső, csomagolás, a munka, a folyosón vagy múzeumban. És az is, ami a munka annak érdekében, szabadúszó.

Mennyi keres?

A bér a művész közvetlenül függ az irányt, és a munka körét. Ugyanez mondható el a jövedelem stabilitását. Összegek ingadoznak pár ezer rubelt a projekt egy közönséges szabadúszó a fabrical díjak a kiváló mesterek. A középső aránya az illusztrátor, attól függően, hogy a tapasztalat és a nagy horderejű munkát, 15-70.000 rubelt. A művész-designer számíthatnak a díj 40.000.

Megbeszélése az ára, hogy a képek értelmetlenül, ez attól függ, túl sok kritériumokat és van kiállítva maga a művész. A legtöbb esetben az ár egy portré írásbeli bevonásával számítógépes technológiák kezdődik rubelt. Fekete-fehér vázlatot is olcsóbbak, mint ezer, és színes művészeti teljes növekedés a megmunkált háttér – mintegy 4000. Az árak közvetlenül kapcsolódik a kereslet a szerző, összetettsége konkrét munkát.

A választás a szakma a művész nem csak attól függ a jelenléte vagy hiánya tehetség. Ez kell a súlyozott és tudatos döntést, hogy értik a szférát, amelyben szeretné megmutatni magát. Talent – csak az alap, hogy fontos lesz csak abban az esetben állandó, aprólékos munka.

Értékelje a cikket
( Még nincs értékelés )
Terezia Agoston

Üdvözlet, az otthoni kényelem és kényelem rajongói! Én vagyok Terezia Agoston, és a háztartási gépek birodalmában folytatott expedícióm 41 gyümölcsöző éveket ölel fel. Ami kezdetben felkeltette az érdeklődésemet, olyan karrierré vált, amelynek célja a háztulajdonosok segítése a készülékválasztás labirintusában való eligazodásban.

Női magazin - divat, szépség, mindennapi élet és otthoni gondozás, pszichológia és kapcsolatok
Comments: 1
  1. Péter Bíró

    Ki a művész és mit csinál? Érdekelne, hogy a művészeti világban dolgozó ember milyen tevékenységeket végezhet. Vajon fest, szobrászkodik vagy esetleg zenei alkotásokat hoz létre? Kíváncsi vagyok arra, hogy egy művész milyen módon fejezi ki magát és melyek azok az eszközök, amikkel művészi alkotásaikat megvalósítják.

    Válasz
Megjegyzések hozzáadása